Zwierzęcy Szalik z Poziomu Niższego do Wyższego jest Bardziej Trudnym od Poziomu Niższego (Animal Adventure from Lower Level to Higher Level is More Hard from Lower Level)
Zwierzęcy Szalik z Poziomu Niższego do Wyższego jest Bardziej Trudnym od Poziomu Niższego
Gdy grzebimy się przez świeże seriale, filmy i gry, coraz częściej słyszymy o tym, że postacie w niektórych grach są bardziej trudne do pokonania niż te z innych. Czy to prawda? Oto artykuł na ten temat.
Pomiar Trudności
Trudność gry jest subiektywna i może być różnie oceniana przez graczy. Jednak istnieją standardy, które mogą pomóc nam porównać grę do innych. strona Na przykład zapis czasu życia (Time to Kill) – ilość czasu potrzebnego na zabijenie postaci – jest jednym z tych miar.
Przykłady
Oto kilka przykładów gier, w których poziomy różnią się od siebie pod względem trudności.
- W grze Dark Souls, każdy poziom jest mrocznie zaprojektowany i pełen zagrożeń. Wiele z nich ma kilka wejść i wyjść, co sprawia, że gracze muszą używać strategii, aby pokonać je.
- W grze Sekiro: Shadows Die Twice, każdy poziom jest przypisany do określonego etapu rozgrywki. Na przykład pierwszy poziom odbywa się na wieży, w drugim gracze muszą dotrzeć do nowej lokalizacji.
Zrozumienie Przyczyn
Istnieją kilka powodów, dla których gry mogą mieć różną trudność. Oto kilka z nich:
- Projektanci gier chcą utrzymać graczy wkurzonych i zaangażowanych przez całą grę.
- Gry są tworzone do maksymalizacji czasu spędowanego przez graczy na rozgrywce.